spt/SPT/user/mods/fika-server/assets/database/locales/global/kr.json
2026-04-11 21:59:56 -07:00

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25 KiB
JSON

{
"Attention! This is a Beta version of Escape from Tarkov for testing purposes.": "SPT 오프라인 코옵모드 FIKA 에 오신걸 환영합니다.",
"NDA free warning": "게임을 호스팅하거나 참가하기 위해서는 맵을 선택하고 시작직전단계에서 서버 브라우저를 이용하실 수 있습니다.",
"F_Client_ReceivedSharedQuestProgress": "{0} 으로부터 {1} 퀘스트 공유진행을 전달받았습니다",
"F_Client_ReceivedSharedItemPickup": "{0} 이(가) {1} 을 주웠습니다.",
"F_Client_ReceivedSharedItemPlant": "{0} 이(가) {1} 을 하기 위해 아이템을 설치했습니다.",
"F_Client_ReceivePing": "{0} 으로 부터 핑을 수신했습니다.",
"F_Client_ReceivePingObject": "{0} 이(가) {1} {2} 를 표시했습니다",
"F_Client_RandomSpawnPoints": "랜덤 스폰장소를 적용합니다",
"F_Client_MetabolismDisabled": "신진대사 비활성화",
"F_Client_YouAreMIA": "작전 중 실종되었습니다...",
"F_Client_KilledBoss": "{0}(이) 가 {1} 보스를 사살하였습니다.",
"F_Client_GroupMemberSpawned": "그룹 멤버 {0} 이(가) 스폰하였습니다.",
"F_Client_GroupMemberExtracted": "그룹 멤버 {0} 이(가) 탈출하였습니다.",
"F_Client_GroupMemberDiedFrom": "그룹 멤버 {0} 이(가) {1}에 의해 사망했습니다",
"F_Client_GroupMemberDied": "그룹 멤버 {0} 이(가) 사망하였습니다.",
"F_Client_ConnectedToServer": "포트 {0} 의 서버에 참여하였습니다.",
"F_Client_ServerStarted": "포트 {0} 에서 서버가 시작되었습니다",
"F_Client_CouldNotFindValidIP": "유효한 로컬 ip를 찾을 수 없습니다",
"F_Client_ReconnectRequested": "재참여 요청중, 랙이 걸릴 수 있습니다...",
"F_Client_PeerConnected": "{0} 포트로 클라이언트가 접속하였습니다",
"F_Client_PeerDisconnected": "클라이언트가 접속을 해제하였습니다 {0}, info: {1}",
"F_Client_ConnectingToSession": "세션 참가중....",
"F_Client_ItemIsBlacklisted": "{0}은 전송아이템 블랙리스트 되어있습니다",
"F_Client_ItemsContainsBlacklisted": "{0}에 블랙리스트 아이템인 {1}이 들어있어 보낼 수 없습니다",
"F_Client_SavedProfile": "프로필 {0}을 {1}에 저장하였습니다",
"F_Client_UnknownError": "알 수 없는 예외처리가 발생하였습니다. 로그를 확인해주십시오.",
"F_Client_HostCannotExtract": "모든 참가자가 접속해제하기 전까지 게임을 나갈 수 없습니다.",
"F_Client_HostCannotExtractMenu": "참가자가 연결되어 있는 동안 접속해제할 수 없습니다. 남은 참가자: {0}",
"F_Client_Wait5Seconds": "마지막 피어가 연결을 끝내고 난 뒤, 5초간 대기 해 주십시오,",
"F_Client_StartingRaid": "레이드를 시작 중입니다. 잠시만 기다려주십시오...",
"F_Client_LostConnection": "호스트로부터 연결이 끊겼습니다.",
"F_Client_StartingRaidOnDedicated": "Starting raid on headless client... please wait",
"F_SendItem_Header": "플레이어 선택",
"F_SendItem_SendButton": "보내기",
"F_MMUI_RaidsHeader": "레이드 목록",
"F_MMUI_HostRaidButton": "레이드 호스트하기",
"F_MMUI_JoinButton": "참가",
"F_MMUI_SelectAmountHeader": "양을 선택하십시오.",
"F_MMUI_SessionSettingsHeader": "세션 설정",
"F_MMUI_SelectAmountDescription": "당신을 포함하여 몇 명의 플레이어가 참가합니까?",
"F_MMUI_UseDedicatedHost": "Use Headless Host",
"F_MMUI_StartButton": "시작",
"F_MMUI_LoadingScreenHeader": "로딩 중",
"F_MMUI_LoadingScreenDescription": "레이드를 동기화하는 중입니다... 잠시만 기다려주십시오.",
"F_MMUI_JoinAsSpectator": "Spectate",
"F_MMUI_JoinAsSpectator_D": "관전자로 참여하기",
"F_UI_StartRaid": "레이드 시작",
"F_UI_StartRaidDescription": "레이드 시작하기\n이 버튼을 클릭하시면 다른 플레이어들이 참여할 수 없게 됩니다",
"F_UI_CannotJoinRaidOtherMap": "다른 맵에서 진행중인 레이드에는 참가 할 수 없습니다.\n레이드 맵: {0}",
"F_UI_CannotJoinRaidOtherTime": "다른 시간대의 레이드에는 참가할 수 없습니다.",
"F_UI_CannotJoinRaidScavAsPMC": "PMC 캐릭터로는 Scav레이드에 참가 할 수없습니다.",
"F_UI_CannotJoinRaidPMCAsScav": "Scav 캐릭터로는 PMC레이드에 참여할 수 없습니다.",
"F_UI_HostStillLoading": "호스트가 아직 로딩 중 입니다.",
"F_UI_RaidInProgress": "레이드가 이미 진행 중입니다.",
"F_UI_ReJoinRaid": "클릭하여 레이드에 재참가합니다.",
"F_UI_CannotReJoinRaidDied": "이미 사망한 레이드에는 재참할 수 없습니다.",
"F_UI_JoinRaid": "클릭하여 레이드에 참가합니다.",
"F_UI_ErrorConnecting": "연결 오류",
"F_UI_UnableToConnect": "서버에 접속하지 못하였습니다. 모든 포트가 열려있고 모든 설정이 올바르게 되어있는지 확인하여 주십시오.",
"F_UI_FikaPingerFailStart": "피카 핑 생성기를 시작할 수 없습니다.",
"F_UI_RefreshRaids": "현재 진행중인 레이드 리스트를 새로고침 하십시오.",
"F_UI_DedicatedError": "FIKA HEADLESS ERROR",
"F_UI_ErrorForceIPHeader": "IP강제 에러",
"F_UI_ErrorForceIP": "{0} 은 유효한 IP주소가 아닙니다. IP강제하기 설정을 확인하십시오.",
"F_UI_ErrorBindIPHeader": "바인딩 에러",
"F_UI_ErrorBindIP": "{0} 은 바인드하기 유효한 IP주소가 아닙니다. IP 강제 바인드 설정을 확인해주십시오.",
"F_UI_NoDedicatedClients": "No headless clients are available.",
"F_UI_HostRaidTooltip": "Starts a raid\nOther players will be able to join you during the loading screen",
"F_UI_WaitForHostStartRaid": "호스트가 레이드 시작하기 기다리는 중...",
"F_UI_WaitForHostFinishInit": "호스트의 레이드 초기화 대기중",
"F_UI_WaitForOtherPlayers": "다른 플레이어들의 로딩 대기중",
"F_UI_RetrieveSpawnInfo": "서버에서 스폰 정보 받아오는중",
"F_UI_RetrieveLoot": "서버에서 전리품 불러오는중",
"F_UI_WaitForHostInit": "호스트의 레이드 초기화 기다리는중",
"F_UI_Reconnecting": "재연결중",
"F_UI_RetrieveExfilData": "서버에서 탈출구 데이터 불러오는중",
"F_UI_RetrieveInteractables": "서버에서 상호작용물체 불러오는중",
"F_UI_InitCoopGame": "코옵 게임 초기화중",
"F_UI_AllPlayersJoined": "모든 플레이어가 접속하여 게임을 시작합니다.",
"F_UI_WaitingForConnect": "클라이언트가 서버에 연결하기를 기다리는중. 알림이 없으면 실패한 것 입니다.",
"F_UI_ErrorConnectingToRaid": "레이드 서버에 연결할 수 없습니다. 포트포워딩 상태와 UPnP의 활성화 여부를 확인바랍니다.",
"F_UI_FinishingRaidInit": "레이드 초기화 마무리 중",
"F_UI_SyncThrowables": "투척류 동기화중",
"F_UI_SyncInteractables": "상호작용물체 동기화중",
"F_UI_SyncLampStates": "광원상태 동기화중",
"F_UI_SyncWindows": "창 동기화 중",
"F_UI_ReceiveOwnPlayer": "캐릭터 받는 중",
"F_UI_FinishReconnect": "재접속 마무리 중",
"F_Client_FreeCamInputDisabled": "프리캠 입력 비활성화",
"F_Client_FreeCamInputEnabled": "프리캠 입력 활성화",
"F_UI_WaitForPlayer": "플레이어 {0}명 대기중",
"F_UI_WaitForPlayers": "플레이어 {0}명 대기중",
"F_UI_ToSLong": "Fika에 오신 것을 환영합니다! \n\nFika는 SPT를 위한 협동 모드로, 친구들과 함께 플레이할 수 있게 해줍니다. Fika는 현재도 그렇고 앞으로도 항상 무료일 것입니다. 만약 이에 대해 돈을 지불했다면 사기를 당한 것입니다. 또한 수익화나 기부를 받는 공개 서버를 호스팅하는 것은 허용되지 않습니다. \n\n이 메시지가 사라질 때까지 기다리면 우리의 서비스 약관에 동의하는 것입니다. \n\n다음 링크를 통해 우리의 Discord에 참여하실 수 있습니다: https://discord.gg/project-fika",
"F_UI_ToSShort": "Fika에 오신 것을 환영합니다! \n\nFika는 SPT를 위한 코옵 모드입니다. Fika는 무료 소프트웨어 입니다. 만약 돈을 지불했다면 사기를 당한 것입니다. 또한 수익화나 기부를 받는 공개 서버를 호스팅하는 것은 허용되지 않습니다. \n\n이 메시지가 사라질 때까지 기다리면 우리의 서비스 약관에 동의하는 것입니다. \n\n다음 링크를 통해 디스코드에 참여하실 수 있습니다: https://discord.gg/project-fika",
"F_UI_RaidSettingsDescription": "이 모드에서는 본섭에서 느꼈을 모르는 사람들과 경쟁하는 걱정없이 친구들과 함께 코옵을 즐길 수 있습니다.\\n날씨, 봇, 보스 등과 같은 대부분의 게임 요소들은 본섭과 동일합니다.\\n방을 판 사람(서버 킨 사람 x) 설정을 따라가게 되어있습니다.",
"F_UI_CoopGameMode": "Fika 코옵 게임모드",
"F_UI_CoopRaidSettings": "Fika 코옵 레이드 설정",
"F_UI_FikaAlwaysCoop": "Fika에서 코옵기능은 항상 켜져있습니다.",
"F_UI_UpnpFailed": "UPnP 매핑 실패. 선택한 포트가 이미 열려있지 않은지 확인해주세요\\nVPN을 사용중이라면 UPnP를 꺼주세요.",
"F_UI_InitWeather": "날씨 생성 중...",
"F_Notification_RaidStarted": "{0} 가 {1} 에서 레이드를 시작하였습니다",
"F_Notification_ItemReceived": "{1} 에게서 {0} 를 받았습니다",
"F_Notification_RaidSettingsDisabled": "레이드 설정 편집이 서버 호스트에 의해서 비활성화 되어있습니다.",
"F_UI_ExtractMessage": "{0} 을 눌러 탈출을 완료하세요",
"F_UI_DownloadProfile": "프로필 다운로드",
"F_BepInEx_H_Advanced": "고급",
"F_BepInEx_H_Coop": "코옵",
"F_BepInEx_H_Coop_NamePlates": "코옵 | 네임 플레이트",
"F_BepInEx_H_Coop_QuestSharing": "코옵 | 퀘스트 공유",
"F_BepInEx_H_Coop_Pinging": "코옵 | 핑",
"F_BepInEx_H_Coop_Debug": "코옵 | 디버그",
"F_BepInEx_H_Performance": "성능",
"F_BepInEx_H_PerformanceBots": "성능 | 최대 봇",
"F_BepInEx_H_Network": "네트워크",
"F_BepInEx_H_Gameplay": "게임플레이",
"F_BepInEx_OfficialVersion_T": "공식 버전",
"F_BepInEx_OfficialVersion_D": "피카 버전 대신 공식 버전 보이기",
"F_BepInEx_UseHeadless_T": "Auto Use Headless",
"F_BepInEx_UseHeadless_D": "Always tick the box to use the Headless Client if available",
"F_BepInEx_ShowFeed_T": "피드 보이기",
"F_BepInEx_ShowFeed_D": "플레이어가 죽거나 탈출하거나 보스 킬 등을 할 경우 뜨는 커스텀 메시지 알림 활성화",
"F_BepInEx_AutoExtract_T": "자동 탈출완료",
"F_BepInEx_AutoExtract_D": "탈출 카운트다운 후 자동으로 탈출을 완료합니다. 호스트에게는 다른 연결된 클라이언트가 없거나 모두 탈출완료한 경우에만 적용됩니다.",
"F_BepInEx_ShowExtractMessage_T": "탈출 메시지 보이기",
"F_BepInEx_ShowExtractMessage_D": "죽거나 탈출 후 알림 메시지 띄우기",
"F_BepInEx_ExtractKey_T": "탈출완료 키",
"F_BepInEx_ExtractKey_D": "레이드 탈출완료 버튼",
"F_BepInEx_EnableChat_T": "챗 활성화",
"F_BepInEx_EnableChat_D": "게임에서 챗 기능 활성화 토글 버튼. 레이드 도중에도 토글 가능합니다.",
"F_BepInEx_ChatKey_T": "챗 키",
"F_BepInEx_ChatKey_D": "채팅창 키",
"F_BepInEx_EnableOnlinePlayers_T": "접속중 플레이어 메뉴 활성화",
"F_BepInEx_EnableOnlinePlayers_D": "접속중인 플레이어 리스트 메뉴 띄우기",
"F_BepInEx_OnlinePlayersScale_T": "접속중 리스트 창 비율",
"F_BepInEx_OnlinePlayersScale_D": "접속중인 플레이어 리스트 창 크기 조절. 창 비율이 이상할때만 조절하세요.\n\n메인 메뉴 리프레시 후에 적용됩니다.",
"F_BepInEx_UseNamePlates_T": "플레이어 네임 플레이트 보이기",
"F_BepInEx_UseNamePlates_D": "팀원들 네임 플레이트 보이기 여부",
"F_BepInEx_HideHealthBar_T": "체력 바 숨기기",
"F_BepInEx_HideHealthBar_D": "체력 바를 완전히 숨깁니다",
"F_BepInEx_UsePercent_T": "체력 바 대신에 %로 표시",
"F_BepInEx_UsePercent_D": "체력 바를 보이는 대신에 퍼센티지로 표시합니다.",
"F_BepInEx_ShowEffects_T": "효과 보이기",
"F_BepInEx_ShowEffects_D": "체력 바 하단에 상태효과를 표시할지 여부",
"F_BepInEx_ShowFactionIcon_T": "플레이어 진영 아이콘 보이기",
"F_BepInEx_ShowFactionIcon_D": "체력 바 옆에 플레이어 진영을 표시할지 여부",
"F_BepInEx_HideInOptic_T": "조준경 사용 시 네임 플레이트 숨기기",
"F_BepInEx_HideInOptic_D": "PiP 타입의 스코프 이용할 때에 플레이어 네임 플레이트를 숨겨줍니다.",
"F_BepInEx_OpticUseZoom_T": "옵틱 줌 시에 네임 플레이트 사용",
"F_BepInEx_OpticUseZoom_D": "PiP 타입 옵틱에 네임 플레이트 위치가 보이게 할지 여부",
"F_BepInEx_DecOpacPeri_T": "주변을 보고 있을 때 네임 플레이트 투명화",
"F_BepInEx_DecOpacPeri_D": "플레이어를 주시하지 않을 때 네임플레이트를 반투명하게 합니다.",
"F_BepInEx_NamePlateScale_T": "네임 플레이트 비율",
"F_BepInEx_NamePlateScale_D": "네임 플레이트 크기",
"F_BepInEx_AdsOpac_T": "조준 시 투명도",
"F_BepInEx_AdsOpac_D": "조준 시에 네임 플레이트들의 투명도",
"F_BepInEx_MaxDistance_T": "보이기 최대거리",
"F_BepInEx_MaxDistance_D": " .",
"F_BepInEx_MinOpac_T": " ",
"F_BepInEx_MinOpac_D": " ",
"F_BepInEx_MinPlateScale_T": " ",
"F_BepInEx_MinPlateScale_D": " ",
"F_BepInEx_UseOcclusion_T": " ",
"F_BepInEx_UseOcclusion_D": " .",
"F_BepInEx_HealthColorFull_T": "Full Health Color",
"F_BepInEx_HealthColorFull_D": "The color displayed when at full health. This will gradually move towards 'Low Health Color' when HP decreases.",
"F_BepInEx_HealthColorLow_T": "Low Health Color",
"F_BepInEx_HealthColorLow_D": "The color displayed when at low health. This will gradually move towards 'Full Health Color' when HP increases.",
"F_BepInEx_NamePlateColor_T": "Name Plate Text Color",
"F_BepInEx_NamePlateColor_D": "The color of the text above the name plate.",
"F_BepInEx_QuestTypes_T": " ",
"F_BepInEx_QuestTypes_D": " . .",
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"F_BepInEx_EasyKillConditions_D": " . . .",
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"F_BepInEx_SharedKillXP_D": " ",
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"F_BepInEx_SharedBossXP_D": " ",
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"F_BepInEx_PingSystem_D": " . .",
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"F_BepInEx_PingButton_D": " ",
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"F_BepInEx_PingColor_D": " ",
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"F_BepInEx_PingSize_D": " ",
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"F_BepInEx_PingTime_D": " ",
"F_BepInEx_PingAnimation_T": " ",
"F_BepInEx_PingAnimation_D": " . .",
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"F_BepInEx_PingOptics_D": " ",
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"F_BepInEx_PingOpticZoom_D": "PiP ",
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"F_BepInEx_PingScaleDistance_D": " ",
"F_BepInEx_PingMinOpac_T": " ",
"F_BepInEx_PingMinOpac_D": " ",
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"F_BepInEx_PingRange_D": " ",
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"F_BepInEx_PingSound_D": " ",
"F_BepInEx_FreeCamButton_T": " ",
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"F_BepInEx_SpectateBots_D": " ",
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"F_BepInEx_KeybindOverlay_D": " ",
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"F_BepInEx_DynamicAI_D": " AI . AI ",
"F_BepInEx_DynamicAIRange_T": " AI ",
"F_BepInEx_DynamicAIRange_D": "AI / .",
"F_BepInEx_DynamicAIRate_T": " AI ",
"F_BepInEx_DynamicAIRate_D": " Ai ",
"F_BepInEx_DynamicAINoSnipers_T": " ",
"F_BepInEx_DynamicAINoSnipers_D": " AI ",
"F_BepInEx_FikaGC_T": "Use Fika GC",
"F_BepInEx_FikaGC_D": "If a custom garbage collector should be used to alleviate issues with memory usage.\nWARNING: Experimental, might have no effect at all on your system.",
"F_BepInEx_EnforcedSpawnLimits_T": " ",
"F_BepInEx_EnforcedSpawnLimits_D": " , . . .",
"F_BepInEx_DespawnFurthest_T": " ",
"F_BepInEx_DespawnFurthest_D": " . . pc pmc . 릿 .",
"F_BepInEx_DespawnOnlyScavs_T": "Despawn Only Scavs",
"F_BepInEx_DespawnOnlyScavs_D": "When despawn furthest bot is enabled and triggered, only despawn Scavs. AI PMC bots will not be forcibly despawned.",
"F_BepInEx_DespawnMinDistance_T": " ",
"F_BepInEx_DespawnMinDistance_D": " ",
"F_BepInEx_MaxBots_T": " {0}",
"F_BepInEx_MaxBots_D": "{0} 릿. pc 0 . .",
"F_BepInEx_NativeSockets_T": " ",
"F_BepInEx_NativeSockets_D": " . GC . / .",
"F_BepInEx_ForceIP_T": "IP ",
"F_BepInEx_ForceIP_D": " IP . .",
"F_BepInEx_ForceBindIP_T": "IP ",
"F_BepInEx_ForceBindIP_D": " . VPN .",
"F_BepInEx_UDPPort_T": "UDP ",
"F_BepInEx_UDPPort_D": "UDP ",
"F_BepInEx_UseUPnP_T": "UPnP ",
"F_BepInEx_UseUPnP_D": "UPnP . UPnP ",
"F_BepInEx_UseNatPunch_T": "NAT ",
"F_BepInEx_UseNatPunch_D": " NAT . fullcone NAT NatPunchServer SPT . UPnP, IP, IP .",
"F_BepInEx_UseFikaNatPunchServer_T": "Use Fika NAT Punch server",
"F_BepInEx_UseFikaNatPunchServer_D": "Use the public Fika NAT Punch server. Requires Use NAT Punching setting enabled.",
"F_BepInEx_ConnectionTimeout_T": " ",
"F_BepInEx_ConnectionTimeout_D": " ",
"F_BepInEx_SendRate_T": "",
"F_BepInEx_SendRate_D": "How often per second movement packets should be sent (lower = less bandwidth used, slight more delay during interpolation)\nThis only affects the host and will be synchronized to all clients.\nAmount is per second:\nLow = 10\nMedium = 20\nHigh = 30\n\nRecommended to leave at no higher than Medium as the gains are insignificant after.",
"F_BepInEx_NetMultiThread_T": "Use MultiThreading",
"F_BepInEx_NetMultiThread_D": "If the network component should use multi-threading. This can potentially alleviate problems when the game lags, allowing the network manager to still process and queue packets during low FPS.\nThis is an experimental feature and should only be enabled on high-end PCs and will only be enabled on a headless client.",
"F_BepInEx_VOIP_T": "Allow VOIP",
"F_BepInEx_VOIP_D": "If VOIP will be enabled when you are hosting.",
"F_BepInEx_DisableBotMetabolism_T": " ",
"F_BepInEx_DisableBotMetabolism_D": " , / .",
"F_MMUI_OnlinePlayers": " : {0}",
"F_MMUI_InMenu": "",
"F_MMUI_InRaid": " ",
"F_MMUI_InStash": "",
"F_MMUI_InHideout": "",
"F_MMUI_InFlea": "",
"F_MMUI_RaidDetails": "{1} {0} \n: {2}",
"F_Mod_VerificationFailure": "Crc32 verification of the Fika.Core.dll failed, you will not be able to play with other people!\nCheck your log file for more information.",
"F_UI_LocaleError_H": " ",
"F_UI_LocaleError_D": " DB . .\n : {0}",
"F_UI_EFTVersionError": "You are attempting to use a different version of EFT than what the raid host is running.\nClient: {0}\nHost: {1}",
"F_UI_FikaVersionError": "You are attempting to use a different version of Fika than what the raid host is running.\nClient crc: {0}\nHost crc: {1}",
"F_UI_PlayerConnected": "{0} ",
"F_UI_PlayerDisconnected": "{0} has disconnected",
"F_UI_DisabledByServerHost": "Disabled by server host",
"F_UI_ErrorRaidInit": "An error was caught during the raid initialization.\nPlease restart your client!",
"F_UI_HeadlessConnected": "Headless client {0} connected"
}